lunes, 28 de enero de 2008

Gifs made in internet(Pinchad en las imagenes y dadles tiempo a cargar)

Pues como tengo una pequeña colección en el pc de chorradas de estas, me pareció bien poner una parte hoy, y ya iré poniendo más otros días xD. Pinchar en la imagen y dadle tiempo a cargar para verlas










sábado, 26 de enero de 2008

Speedpainting

Hoy voy a hablar de uno de los mayores movimientos de Youtube en los últimos años (aunque no sea nada nuevo)

Se trata del Speedpainting, y consiste (en resumen) en que alguien cuyos conocimientos del photoshop (o paint) son bastante mejores que la mayoría, se ponga a dibujar cualquier cosa (normalmente algún personaje famoso) y capture todo el proceso en un video; luego a ese video le pone camara rápida y lo enseña a las masas (lo que viene siendo Youtube)


Podeis ver que no exagero con estos ejemplos; muchos seguro que ya conocíais el Speedpainting, pero los demas seguro que os sorprendeis la primera vez xD.


El primero de un personaje de perdidos (John Locke)y mirad el número de visitas xD




El segundo esta hecho con Paint eso si que es dominio xDDDD




Y el más dificil todavía; La Mona Lisa en Paint xD






Si buscais Speedpaintings en Youtube del autor del primer video que puse, (Nico Di Mattia)
encontrareís algunos de los más famosos


(xDDD viendo mis exitos en el paint creo que yo mejor ni lo intento)


Este ultimo de Altair de Assassin Creed, que también esta bien hecho
por Achilliesgod


viernes, 25 de enero de 2008

Coche que aparca solo

No esta mal, aunque habría que ver como funciona el tema no sea que termine el coche contra la pared xD

"¡El sueño de todos hecho realidad! La tecnología Park Mate de Siemens VDO hará que en un futuro los coches puedan aparcar sin necesitar nuestra ayuda, y no sólo esto sino que además detectarán ellos solitos un sitio donde aparcar el coche, todo esto gracias a una ristra de sensores.

El sistema Park Mate tomará las riendas de nuestro coche en este momento tan crítico en el que a la mayoría le está entrando pánico u otros se marean intentando meter el coche en un hueco donde apenas cabe un smart. Durante las pruebas que se están realizando en Alemania, han dotado un coche de sensores térmicos que rastrean la calle en busca de un hueco en el que quepa el coche para luego avisar al conductor de que ha encontrado aparcamiento y va a proceder a la maniobra del coche.

El sistema Park Mate tomará las riendas de nuestro coche en este momento tan crítico en el que a la mayoría le está entrando pánico u otros se marean intentando meter el coche en un hueco donde apenas cabe un smart. Durante las pruebas que se están realizando en Alemania, han dotado un coche de sensores térmicos que rastrean la calle en busca de un hueco en el que quepa el coche para luego avisar al conductor de que ha encontrado aparcamiento y va a proceder a la maniobra del coche.

El sistema Park Mate estará disponible a partir de 2008 como parte de una serie de innovaciones tecnológicas de la mano de Siemens VDO, uno de los mayores proveedores en electrónica en el mundo del automóvil. Recordamos también que el es año eligido por GM para estrenar el sistema Traffic Assist de Opel, una novedad que nos permitirá soltar el volante y pedales del coche hasta 80km/h, se conduce solo. 2008 será el año de la conducción automática."

Fuente:http://www.ounae.com/2006/02/02/el-coche-que-aparca-solo-gracias-al-sistema-park-mate




Bmw y Lexus ya han diseñado o estan en proceso de ello, sistemas similares para sus coches; parece que esto es el principio de unos coches cada vez más automatizados...lo que ha causado división de opiniones sobre si es un acierto o un error.

jueves, 24 de enero de 2008

Devil May Cry 4





No hay mucho más que añadir... Si teneis una Playstation 3, una Xbox 360 o un pc decente podeis bajaros la Demo que esta ya disponible (y que al parecer esta batiendo records de descargas).

Solo queda esperar que sea tan bueno como el 3 y ya tenemos juegazo asegurado... a principios de febrero vuelven las almas rojas, las pistolas con munición infinita, los demonios,los jefes finales dificiles y los combos flipadillos xD...



-"Hace 2000 años que no volvía a pisar vuestro mundo y entonces no había humanos como tú"

-" ¿Hacen otros 2000 más? "


Ferrari F-50





Para mi el coche más espectacular de Ferrari, ya tardaba en ponerlo xD, un coche muy potente, y también limitado y dificil de conseguir (y no lo digo solo por el precio -_-() ...)



"En conmemoración a los 50 años de Ferrari se presentó lo que sería el auto más espectacular de su tiempo.

Así como en el lanzamiento del F40 en 1987 celebrando la cuarta década de existencia de la casa de Maranello, en 1995 se fabricó el primer modelo, del cual se construyeron 349.

Se estableció un ambiente especial para su ensamblaje, del cual sólo podían hacerse dos modelos al mismo tiempo. Los dueños de estas máquinas, antes propietarios de un F40 y más previo pago de casi medio millón de dólares, podían visitar la planta y ver cómo fabricaban su máquina, mientras especialistas tomaban sus medidas para crear una cabina acorde al piloto.


Y aquí osdejo la ficha técnica




Ficha Técnica

Marca: FERRARI F50
Año de fabricación: 1996
País: Italia
Motor: V12 de 65 grados DOHC de 4698 cc y 60 válvulas en posición central
Potencia: 513 HP a 8500 rpm
Torque: 471 Nm a 6500 rpm
Transmisión: Caja de cambios manual de seis velocidades. Tracción posterior
Velocidad máxima: 325 km/h
Aceleración (0-100 km/h): 3.7"
Suspensión: Delantera y trasera de espoletas dobles
Frenos: Discos ventilados Brembo en las cuatro ruedas
Peso: 1350 kg
Relac. peso/potencia: 2.6 kg/HP
Distancia entre ejes: 2580 mm
Neumáticos: P245/35 ZR18 delanteros y P335/30 ZR18 traseros



La fuente: http://www.autosrapidos.com/superautos/f/ferrari-f50.htm





No esta mal el coche no... xD

miércoles, 23 de enero de 2008

Primera posición de juego del Año 2007







Puedo resumir porque le doy el primer puesto con una frase: Este juego quizás sea el mejor que jugue en mi vida xD y por eso me curre esto bastante...

Por un lado hablare de los Gráficos; en graficos de consola no existen mejores caras que las que se muestran en este juego, y con razón... Los escenarios también rozán un gran nivel, y por fortuna no son nada pasilleros sino todo lo contrario, escenarios abiertos y espectaculares. Y si no me creeis mirad las fotos xDD

Los unicos problemas que el veo al juego en el aspecto gráfico es que el Framerate caé de vez en cuando pero a mi en particular no me paso tan frecuentemente como dicen por ahí y desde luego no entorpeció mi partida

A diferencia del Uncharted, este es un juego de Acción\Rpg (mezclando subidas de niveles con distintas clases con combates con tu grupo en tiempo real parecido al Gears of War o Uncharted, comprar y vender armas, armaduras, etc...) en el que las conversaciones con los personajes tienen una importancia Capital; En el juego tomas el papel del comandante Shepard, que puede ser tanto hombre como mujer, y como aspecto esencial eliges su trasfondo de una lista (algo que me parecio original) y porque Alcanzó el grado de comandante en otra (algo que también me agradó); después pasas a un editor facial muy completo y espectacular que permite comprobar lo bien que se desenvuelve en este apartado el juego. Y si no me creeis solo mirad las imagenes, que son todas del juego xD. También destacan las expresiones faciales y el lenguaje corporal de los personajes durante las conversaciones, parecen reales en todos los sentidos.

Como antes dije, se trata de un Rpg, en el que tu te haces tu personaje, y vas labrando su historia con cada conversación...y aquí entra otro aspecto que me llamó la atención; en la mayoría de los juegos de este estilo, cuando creas el personaje y eliges las opciones de la lista, tu personaje tiene el sindrome del Half Life, es el único mudo, pero no en este juego me sorprendió bastante que no se le marginase en este aspecto sobre todo porquees un juego rpg enfocado de manera diferente, en el que el centro de todas las miradas estan puestas en tu personaje y las relaciones con los miembros de tu grupo son aún más importantes que en otros juegos de este tipo (que suelen destacar por ello)


El ultimo aspecto a señalar de los dialogos es que las opciones a señalar se escogen mediante un pequeño menu radial en la parte inferior de la pantalla para que la mayoria de la pantalla se centre en las expresioens de los personajes al hablar; el menu radial esta partido en dos, en la mitad izquierda estan las opciones de dialogo dependientes de tu carisma o Intimidación y en la mitad derecha las opciones "estandar"; estas dos mitades a su vez tienen varias opciones, siendo las de la parte de arriba las mas "agradables y las de la parte de abajo las mas "radicales"; hay que decir que no se trata de ser bueno o malo, si no que la historia cambia en algunas partes según tus decisiones y no siempre es bueno ser agradable, ni tampoco ser siempre radical...


, En ese menu estan las respuestas esquematizadas, Un ejemplo del propio juego que ocurre durante la visita al primer planeta, Allí una cientifica refugiada de un ataque y su compañero que estaba medio loco hablan contigo;el loco habla de desastres por venir y demás flipadas; una de las opciones del menu radial podría ser "voy a intentar tranquilizarlo"arriba del todo, y tu personaje intentaría hablar con el para calmarlo, y otra opcion podría ser " yo se como cerrarle el pico"como la opcion de abajo del todo y al pinchar en esa opción le mete un puñetazo y la mujer se queda flipando un poco ( y los miembros de tu equipo se quedan un poco asustados también);justo despues podrias escoger la opción superior del menu de la derecha y decir que era lo mejor que podias haber hecho, porque estaba demasiado alterado y era un peligro, y todos acaban aceptando que quizás tengas razón...



La banda sonora es muy buena , como el Uncharted, es un aspecto muy trabajado y en la línea de películas de Ciencia Ficción; el Argumento del que no voy a desvelar nada aquí es muy bueno y es una de las razones más importantes por las que el juego logró tanta fama; pero para disfrutarlo al máximo hay que empezar el juego sin saber apenas nada... simplemente que los humanos acaban de lograr contacto con otras razas (la mayoría amistosas e inteligentes), pero son vistos con recelo por parte de algunas por ser los más beligerantes egoistas y peligrosos, por lo que no son tenidos en cuenta a la hora de tomar decisiones importantes...al menos hasta ahora.

Al final del juego se descubrirán muchas cosas,incluso del origen de la raza humana, tu personaje y la galaxia en general y también de su futuro porque otra de las cosas que más me gustan del juego es su caracter de trilogía, y la promesa de que todas las decisiones que tomemos (algunas importantisimas)tendran continuidad en el segundo y tercer juego;también nuestro personaje se podra pasar a los siguientes juegos, y los miembros de nuestro equipo que según las decisiones que tomemos puede cambiar bastante...


Lo que más me gusta del Mass effect es: lo trabajados que estan los dialogos en contenido y forma y lo trabajados que estan los personajes en general, sobre todo los de nuestro grupo, se les acaba cogiendo cariño xD
; la importancia de las decisiones, y que la forma de pelear mezcle subir niveles, estadisticas, habilidades, con acción tipo gears of war de cubrirse y disparar, tener una nave espacial para explorar por ahí y poder bajar a los planetas a hacer misiones secundarias (y hay muchisimos, pudiendo recorrese en vehiculo)

Lo que menos me gusta es que algunas misiones secundarias se hagan pesadas, que no haya mas "magias" y que se acabe xD

lunes, 21 de enero de 2008

Nokia N95


Pedazo de Movil xD; dos camaras, una de 5 megapíxels, otra para Videoconferencia, Internet, Pantalla de 16 millones de colores permote video-llamada, multiconferencia, PPH, número fijo de marcación (sólo permite las llamadas a los números predefinidos).

En mensajería de texto admite SMS concatenados, postales electrónicas y listas de distribución de SMS. Para la mensajería multimedia combina imágenes, vídeo, texto y secuencias de audio para enviarlas como MMS a un PC o teléfono compatible.

Tiene acelerómetro, Gps, es bastante potente para ser un movil...Además del correo, lee documentos en formato .doc, .xls, .pps y PDF y dispone de compresor de archivos ZIP. Dispone de función de copia de seguridad del contenido de la memoria principal en la tarjeta de expansión o alternativamente hacia el PC conectado


Por tener, tiene hasta una version de 8 gigas de capacidad; esto si que es un movil xDD


Y esto de regalo xDDDDDDDDD

Teclado Flexible


Hago un parentesis entre el segundo y el primer puesto, que exigen más Ganas de escribir y no tengo xDDD


Un teclado extraño que encontre buscando cosas para el Blog; es flexible inalámbrico y bastante barato xD segun trae en su página web resiste hasta el agua;os cuelgo la direccion por si quereís verlo.

http://usb.brando.com.hk/prod_detail.php?prod_id=00269

domingo, 20 de enero de 2008

Juegos del año segunda Posición 2007




La segunda posición la tengo ahora clara (aunque no tanto como la primera); dudé muchísimo si dársela al Halo 3, o al Bioshock (¡¡son la caña!! probadlos si podeís), pero creo que este se la merece más.


Los que éramos "fieles" de la marca Playstation vimos en estos últimos años como Sony no hacía más que cagarla con la Playstation 3; aquí en Europa sigue siendo la más vendida, pero los Estados Unidos le dieron la espalda y la sustituyeron por la Xbox 360 y Japón por la Wii (bueno Japón y todo el mundo).La gente se les tiró al cuello; al principio por sacarla al precio que les apeteció, luego por mentir sobre la potencia y de cara al producto final bajarle un poco las especificaciones técnicas para que los costes de fabricación no se disparasen(pero sigue siendo un maquinon, como la 360); luego por meter el Blueray que para los juegos no hacen falta (aún) y luego el que mas duele...su primer año en cuanto a juegos fue MALÍSIMO, a años luz de lo que nos tenía acostumbrados con la Ps2.


El Heavenly Sword es Muy corto y repetitivo, el Ratchet y clank no me llama,el Eye of judgment vendió muy poco y no es plan de ponerme a jugar a un juego online solo; (ademas del timo del precio de las cartas);el Warhawk...pase; el resto son juegos multiplataforma que salen tambien para la 360 y al parecer, en casi todos los casos con un modo online mucho peor que en la consola de Microsoft, y graficos casi siempre algo peores (doy fe de ello, y no es por falta de potencia de la maquina, sino porque es muy dificil de programar).

¿Como es de bueno este juego? Lo suficiente como para que le perdone casi todas las decepciones a la Ps3...


Empezaré diciendo lo que es este juego...Es un 50 por ciento "inspirado" en el Tomb Raider, y un 50 por ciento Copia descarada al juegazo de la 360 del 2006 Gears of War en su sistema de cobertura y disparos; sin llegar al nivel de esos dos por separado pero la suma de las partes es menor que el Total xD; ¿ El porqué? Sin duda alguna porque ES una película; los videos las animaciones, los dialogos, las caras, las situaciones... es exactamente igual que ver una película de unas 10 horas(no es muy largo); despide una sensación completamente distinta a la mayoría de los juegos;


Los grñaficos están entre los mejores que visin duda alguna; El argumento viene siendo que un cazatesoros llamado Nathan Drake, creyéndose descendiente del Corsario Drake de hace 500 años que se dedicaba a saquear barcos Españoles en nombre de Inglaterra(capullo xD)pudo encontrar la ruta hacia el Dorado; para lograrlo, se une a una reportera interesada en la expedición y un antiguo amigo suyo sin querer estropear nada a nadie , digamos que tras las primeras dos horas del juego Nathan acaba derribado en la isla donde presuntamente esta el Tesoro de Drake junto con sus compañeros, y perseguidos por otros cazatesoros como ellos...y despues de unas 4 horas más o menos,solo piensa en largarse de ahí y abandonar su sueño de encontrar el tesoro; lo que puede haber ahí lo dejo para los que jugueís xD


El juego no es perfecto ni mucho menos; para un juego tan realista,
que como el ICO no tiene nada en la pantalla , ningun indicador de vida ni nada que evite que te sientas como en una película (menos cuando sacas el arma y solo una esquina, las balas que tiene) que despues de unas 3 o 4 horas hayas conseguido el logro de cargarte a 50 enemigos con disparos a la cabeza , de cargarte a 20 usando golpes cuerpo a cuerpo y quizas te acerques a conseguir el logro de matarlos sigilosamente...no dice mucho a su favor...

los tiroteos son divertidisimos sí, pero cuando llevas 3 oleadas de enemigos saltando de cobertura en cobertura y esquivando granadas se hace un poco pesado a ratos; en el Gears eso no pasaba nunca.


El juego como ya dije no es muy largo; seran unas 10 horas...pero vaya 10 horas xD el juego es muy variado, tan pronto estas peleando contra oleada tras oleada de enemigos ( p.d ¬¬) como yendo en coche, en moto de agua, escalando una fortaleza lentamente (la distancia que llegas a escalar es brutal xD) o peleando contra nuevos enemigos (que no pienso decir nada para no fastidiar la sorpresa, pero hacen que juegues de forma distinta), acompañalo eso con los continuos dialogos entre personajes (no es el Half life, este no se calla y sus amigos tampoco; pero suelen ser dialogos muy buenos)y escenas hechas con el motor del juego muy bien dirigidas y espectaculares y tienes un juego-película...y que yo sepa solo hay dos juegos que se parezcan tanto a una película; uno es este, y el otro es al que le voy a dar la primera posición...

La mejor manera de definir al uncharted es como dijo un amigo: No es el mejor juego del mundo, pero joder, que divertido es xD


Aquí el trailer






Aquí el primer video para que veaís lo bien hecho que está (en español; son los primeros diez minutos xD atención al doblaje que es muy bueno)





Ale esta entrada me la curre xD

Juegos del año 2007 tercera posición


A pesar de llevar un cierto retraso en el tema, me gustaría poner los juegos que más me marcaron de la nueva generación de consolas y del Ordenador (aunque el Crysis se me queda grande hasta que cambie de gráfica) son a título personal mío entre los juegos que tengo o jugué este año;


Empezare por la tercera posición y le doy el premio al Mario Galaxy (wii)


Aunque los juegos de mario siempre me gustaron bastante , no esperaba especialmente este nuevo juego, quizás porque llevo años sin que ninguno me hiciese recordar lo bien que lo pase con el mario 64 hace tantos años, y porque me daba la sensación de que no sería mas que un montón de pedruscos en el espacio,(como parecía viendo los videos) , que sería muy divertido ver como aprovecha la gravedad hasta que llegas al pedrusco número 1009 y te cansas de él.

me hice con el después de ver la salvajada de notas que se llevaba en http:\\www.Gamerankings.com (que recopila las notas de varias revistas de varios países) y le di una oportunidad, ademas no salía muy caro.


Pues bien...me equivoque. El juego es divertidisimo; el control es tan bueno como siempre, aprovechando la detección del movimiento del mando de la wii y el puntero que tiene integrado de una forma bastante buena; con el puntero vas recogiendo las gemas ke veas por la pantalla y puedes dispararlas contra los enemigos; girando el mando por el contrario puedes atontar a los enemigos y dejarlos vulnerables para que Mario les pegue una patada (las hace automáticamente acercándose si están atontados).

Se alternan mundos de gran tamaño como en el Mario 64, con otros niveles estilo Galaxias compuestos por esferas de tamaños distintos y otros objetos, en las cuales te sostienes por medio de la gravedad; esto hace que sea bastante original; un ejemplo, si el planetas suficientemente pequeño puedes dar un salto, dar la vuelta al planeta y aparecer exactamente donde estabas, en otros niveles se alternan plataformas con gravedad cambiante, saltarlas boca abajo...teniendo que resolver pequeños rompecabezas jugando con la direccion de la gravedad...etc; en lo que me equivoque respecto a estos planetas-esferas es que son todos diferentes, todos tienen alguna caractéristica que les hace únicos; algunos quizas tengan casas en las que puedas colarte para buscar secretos; otros quizas tengan una estrella hueca en ella (te propulsan a otros sitios) escondida que te lleve a una zona totalmente distinta...El juego como siempre viene siendo recoger 120 estrellas doradas; las 60 primeras (las necesarias para pasarte el juego) son muy faciles y se pueden conseguir relativamente rápido; las otras 60 cuestan bastante más; a los niveles se accede de forma no lineal, yendo a unas zonas de la nave que hace la misma función que el castillo del mario 64 (aunque mucho mas soso)y eligiendo a que galaxia quieres ir las que hay accesibles en cada zona; hay muchas y muy variadas, algunas llevan a minijuegos, a mundos grandes, a mundos galaxias, a mundos secretos...

Es un juego muy divertido y ademas bastante original para ser lo mismo que Mario lleva haciendo desde el mario 64 (el núcleo del juego viene siedo el mismo, pero el juego es muchisimo más variado); viendo lo bien que lo estoy poniendo muchos pensareís que se merece el premio al mejor juego del año para mi...pues no, pero no por ningun fallo en especial sino porque la competencia es MUY buena este año

P.D: Los gráficos geniales, sobre todo siendo wii



sábado, 19 de enero de 2008

SSC- AERO SC 8T


" Alcanza los 400 km/h y disputa con el Bugatti EB 16/4 Veyron el título del auto más rápido demundo.El creador de esta máquina, Shelby Super Cars (o sus siglas SSC), no tiene vinculaciónalguna con Carroll Shelby, el famoso preparador de autos, ni con su empresa Shelby North America. Sea como fuere, y sin importar quien es el fabricante, este auto es uno de los mejores que se haya hecho en los últimos tiempos.Tiene un motor Corvette C5R V8 modificado de 6187 cc de capacidad, que despliega una desorbitante potencia de 782 HP a 6600 rpm y un torque de 861 Nm a 5800 rpm. Además, cuenta con una caja de cambios manual de seis velocidades que tracciona al auto a sus ruedas traseras.Si las prestaciones del motor fueran poco, su velocidad final es impresionante (400 km/h), acelerando de 0 a 100 km/h en apenas 3.1 segundos, gracias al poco más de 1200 kilos de peso, bastante bajo teniendo el cuenta el volúmen del motor.En cualquier parte del mundo un auto de éstos superaría el millón de dólares. Sin embargo, el precio del Aero SC-8T es de US$ 239000. Pero el fabricante anunció que no va a hacer muchos autos, así es que el que puede pagarlo, que se apure. "

Fuente:" http://www.autosrapidos.com/superautos/s/ssc-aerosc8t.htm"




Un coche impresionante, llegue a esa web por casualidad buscando información para el blog y lo elegí para inagurar la sección xD, tal y como podeis ver esta bastante apañado

Marca: SSC AERO SC-8T
Año de fabricación: 2004
País: Estados Unidos
Motor: Corvette C5R V8 de 6187 cc en posición central
Potencia: 782 HP a 6600 rpm
Torque: 861 Nm a 5800 rpm
Transmisión: Caja de cambios manual de seis velocidades.
Tracción posterior Velocidad máxima: 400 km/h Aceleración
(0-100 km/h): 3.1"
Frenos: Discos ventilados en las cuatro ruedas
Peso: 1224 kg
Relac. peso/potencia: 1.57 kg/HP
Distancia entre ejes: 2672 mm
Neumáticos: Michelin Pilot Sports 245/45 R18 delanteros y 345/30 R19 traseros

Itouch


En el momento en el que la competencia por el mercado de los reproductores portátiles se intensifica, Apple lanza el iTouch, aprovechando parte de las caracteristicas presentes en el iPhone (como pantalla tactil y conexión a internet) además de disco duro.

"El iPod con pantalla al estilo iPhone costará 299 dólares (219 euros) en su versión con capacidad de almacenaje de 8 gigabytes y 399 dólares (291 euros) en la de 16 GB. Los nuevos nanos, por su parte, costarán 149 dólares (109 euros) con 4 GB de capacidad y 199 dólares (145 euros) con 8 GB. Los modelos nuevos del disco duro iPod se venderán por 249 dólares (182 euros), los de 80 GB, y por 349 dólares (254 euros), los de 160 GB.

En relación con el iPhone, Apple anunció que recorta su precio con la intención de vender más de un millón de aparatos antes de que finalice el mes de septiembre. Así, el modelo de 8 gigabytes de capacidad se rebaja de 599 a 399 dólares.

El presidente de la compañía Steve Jobs afirmó que su servicio de descargas musicales, iTunes, permitirá también convertir las canciones en tonos para el teléfono iPhone por 99 céntimos de dólar (0,72 euros) cada uno."


Fuente para los que esten interesados de la información: http://www.laflecha.net/canales/blackhats/apple-da-a-conocer-su-nuevo-ipod-con-pantalla-tactil/